Titre : | Jeux de communication à l'usage du formateur : 75 fiches pour les formateurs | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Gilbert Béville, Auteur | Mention d'édition : | 5ème éd.
| Editeur : | Paris [France] : Editions d'Organisation | Année de publication : | 2004 | Importance : | 260 p. | Format : | 21 cm. | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7081-3122-4 | Langues : | Français (fre) | Catégories : | [Thesaurus]Lettres, Sciences Humaine et Arts:Sciences humaines:Communication et Information:Communication
| Résumé : |
Le jeu, activité libre, réglée, efficace et plaisante, a fait ses preuves dans le domaine de la pédagogie. Car il permet d'agir et de réagir. Le développement
et l'amélioration de la qualité de la communication dépendent d'une bonne maîtrise des messages à leur réception comme à leur création. Les premiers jeux permettent l'analyse de l'information (ses risques, son observation, son traitement). Les suivants examinent les types de communication pour aboutir à une communication attrayante et renouvelée. Destiné aux formateurs et agrémenté d'illustrations en couleur, le livre intéressera également les hommes d'entreprise, les chercheurs et les hommes politiques. Chacune des 75 fiches pour animer des groupes de formation décrit : - le but du jeu et sa durée. - Le matériel nécessaire pour jouer, notamment le célèbre Créatec, puzzle à 7 pièces. - Le nombre optimal de participants. - La méthode d'animation. - La conduite de l'évaluation. |
Jeux de communication à l'usage du formateur : 75 fiches pour les formateurs [texte imprimé] / Gilbert Béville, Auteur . - 5ème éd.
. - Paris (1, rue Thénard 75240 Paris Cedex 05, France) : Editions d'Organisation, 2004 . - 260 p. ; 21 cm. ISBN : 978-2-7081-3122-4 Langues : Français ( fre) Catégories : | [Thesaurus]Lettres, Sciences Humaine et Arts:Sciences humaines:Communication et Information:Communication
| Résumé : |
Le jeu, activité libre, réglée, efficace et plaisante, a fait ses preuves dans le domaine de la pédagogie. Car il permet d'agir et de réagir. Le développement
et l'amélioration de la qualité de la communication dépendent d'une bonne maîtrise des messages à leur réception comme à leur création. Les premiers jeux permettent l'analyse de l'information (ses risques, son observation, son traitement). Les suivants examinent les types de communication pour aboutir à une communication attrayante et renouvelée. Destiné aux formateurs et agrémenté d'illustrations en couleur, le livre intéressera également les hommes d'entreprise, les chercheurs et les hommes politiques. Chacune des 75 fiches pour animer des groupes de formation décrit : - le but du jeu et sa durée. - Le matériel nécessaire pour jouer, notamment le célèbre Créatec, puzzle à 7 pièces. - Le nombre optimal de participants. - La méthode d'animation. - La conduite de l'évaluation. |
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